吉星高照系统如何用逆天改运大赢境界点神仙道新版命格搭配武圣命

时间:2019-06-17 15:00 | 作者:[db:作者]
html模版神仙道改版后每日玩家上线必须做的事大合集

  神仙道最近连日更新了两个版本,游戏设置和内容和以前比也有非常大的变化那改版后玩家每天应该如何进行游戏呢?现在我为大家讲解一下每天应该做些什么。

  1. 打六道轮回塔。这是可能难度比较大,但是只要闯过一次之后就可以用自动爬塔,而且每天可以免费重置爬塔一次,最重要的是——获得灵件镶嵌在武器上可以大幅提高战力。同时每天可以免费洗炼三次灵件,就算当天在轮回塔中没有获得想要的灵件,这三次免费洗炼也不能忘记。

  

 

  

 

  PS:免费也是可以洗满的哦!

  2.扫荡精英副本。这个算是一个福音了,从此以后精英副本不用一次又一次的去打了,只要扫荡就ok了。而且高级的装备制作卷不光用来制作装备,不需要的制作卷也可以拿来卖钱。例如10W一张的玄奇装备制作卷...但是一般来说,我们的体力是不允许我们将所有的精英副本都刷完的,所以我们只刷当前能刷到的最贵的那一种。PS:有些仙友可能很郁闷,杨戬不出玄奇了,里蜀山不出倚天,这个确实是个遗憾

  

  html模版神仙道闪避属性深入分析

  完了很久神仙道,我使用的是剑灵,现在闪避这个属性被大家炒得很热,我来分享分享我的闪避经验

  1.闪避的算法。

  由于有10命打0闪还被闪的情况,闪避被无止尽的妖魔化,各种算法纷至沓来。其实,闪避和命中就是简单的减法关系。我看之前有人写什么(1-A)*(1-B),什么A发生,B不发生,完全是没事找抽,那A发生B也发生到底是命还是闪?A不发生和B不发生呢?50命打50闪有25闪避么,是人都看得出来没有。那么问题在哪?为什么10命打0闪会被闪,其实很简单,根本不存在隐藏属性,关键原因在与人本生不是100%命。一般的网游初始命中是90%左右,神仙道初始命中0并不带面100%命中,更不代表0%命中,而只是代表一个基础命中。这个基础命中在我的经验里,目前应该在75%到85%之间,为什么前段时间改版大家发现闪避猛了,很简单,初始命调了,可能是85调到了75.这也就是10命打0闪被闪的原因,因为75+10也没到100,你见过26命打0闪出闪的么?这才是闪避的关键,命中和闪避只是相减的关系。也就是说,如果命中比闪避高(100-初始命中),那么根本就不可能出闪避,如果这个值是20或者25的话,60命打35闪绝对不可能被闪。

  2.闪避的作用

  虽然我没玩到特别后面,但是闪避的作用,只在于推图,而且是偏后期推图。这只是花气血拼概率而已。我打到现在,至少我本人没打过什么连续6、7闪的情况,为什么这么多战报,很简单,样本容量太大了,就算只有万分之一甚至十万分之一的情况,这么多代理这么多服务器这么多人,还会不出么?闪避在竞技完全没任何作用,能出一闪已经是前世积德了,能指望他什么?在装备战力有压制的情况下,我根本不带千惊,直接带斗转,只要你少暴就可以~

  3.闪避等相关属性的判定。

  很多人妖魔化闪避,是因为闪避是优先判定。这里我不能百分百肯定,但我要说的是,有个抽奖的概率问题大家都还记得,闪避就好比第一个抽奖的人,第一个抽中得概率就高么?如果25闪打25暴(给剑灵和飞羽都适当的命中抵消初始命中的不足),闪避会出的比暴击多么?为什么系统给闪避给的少,给其他的多,完全不是因为闪避是先判定的(这个先后基本没关系),主要是在于发生的后果,触发闪避肯定比触发格挡合算,这才是闪避初始给的低得原因。

  4.说实话,闪避在百步后以完全被废,一个四不像,在竞技中只要人家带百步一元,你闪你个头~